Основные показатели*
► Второй квартал 2020 года на сопоставимой основе:
— Совокупная сегментная выручка компании выросла на 25,5% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 25 373 млн руб.
— Совокупный сегментный показатель EBITDA компании вырос на 3,9% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составил 7 475 млн руб.
— Совокупная чистая прибыль компании выросла на 8,2% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 3 455 млн руб...
— Выручка от рекламы во втором квартале 2020 года сократилась на 5,2% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 7 983 млн руб.
— Выручка сегмента MMO-игр во втором квартале 2020 года выросла на 47,7% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 10 132 млн руб.
— Выручка от пользовательских платежей за социальные сервисы (Community IVAS) во втором квартале 2020 года увеличилась на 16,7% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 4 550 млн руб.
— Прочая выручка во втором квартале 2020 года выросла на 161,4% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и составила 2 708 млн руб.
Динамика сегмента онлайн-рекламы тесно связана с темпами роста и перспективами бизнеса. На момент начала второго квартала это направление было крупнейшим источником выручки Mail.ru Group (в первом квартале оно обеспечило 38% выручки). Во втором квартале выручка от онлайн-рекламы сократилась на 5,2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в то время как в первом квартале она выросла на 9,3% в годовом сравнении. Тем не менее, мы предполагаем, что наши результаты лучше, чем покажет рынок в целом, что будет означать, что нам удалось увеличить долю рынка во втором квартале. Мы видим причину в том, что мы постоянно стремимся повысить рентабельность маркетинговых инвестиций наших клиентов. Благодаря росту доли performance-рекламы (около 70%), диверсификации и росту базы рекламодателей, в том числе за счет малого и среднего бизнеса, и расширению рекламной сети мы смогли компенсировать влияние неблагоприятных факторов, связанных с текущей ситуацией. Более того, во втором квартале более чем на 8% выросла выручка ВКонтакте, вклад в этот рост внесли и пользовательские платежи (IVAS).
...Ключевое направление для компании — мобильные игры (67% выручки) и сегмент free to play (примерно 99% игр). Все наши игры распространяются онлайн, при этом наибольшую долю составляют собственные игровые проекты (около 90% выручки), а игровая аудитория охватывает свыше 190 стран. Все эти факторы делают MY.GAMES одной из пятидесяти крупнейших игровых компаний в мире. Несмотря на то, что игровая активность нормализовалась, а расходы на игры не входят в список самых необходимых, мы по-прежнему ожидаем, что выручка от MMO-игр в 2020 году будет расти подобными темпами, что и годом ранее. В долгосрочной перспективе видеоигры станут универсальным языком, который сможет объединить людей, а стремительное развитие технологий поможет стереть границы между играми и социальными сетями. Все это позволит повысить синергетический эффект от взаимодействия MY.GAMES с другими направлениями компании.
Выручка от пользовательских платежей за социальные сервисы (Community IVAS) во втором квартале 2020 года показала сильные результаты. Это произошло в том числе на фоне всплеска игровой активности в социальных сетях, во время карантина она выросла на 16,7% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года (в первом квартале рост составлял 10,6% в годовом сравнении). Во время изоляции люди оставались на связи и делились эмоциями через онлайн- сервисы, в том числе с помощью стикеров и виртуальных подарков. Вклад музыкального стримингового сервиса был менее значительным, так как основной сценарий использования сервиса связан с перемещениями пользователей вне дома.
Прочая выручка во втором квартале 2020 года выросла на 161,4%. Рост главным образом обеспечили образовательные онлайн-проекты (Skillbox, Geekbrains), а также облачные сервисы и решения для бизнеса.
Несмотря на сложную обстановку на рынке, Юла продолжила уверенно расти — на 25% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. При этом пропорциональный уровень убытков снизился. На большинстве рынков, в том числе в России, активность аудитории классифайдов вернулась к уровню до начала пандемии. По нашим прогнозам, в 2020 году Юла будет расти хорошими темпами, и выручка сервиса за год составит 2,7–3 млрд руб.
...По разным прогнозам, в 2020 году экономический спад в России составит от 4 до 6% или даже выше. Рекламный сегмент сократился до предела раньше, чем мы предполагали, но снижение оказалось не таким сильным, как мы ожидали. Несмотря на это динамика рекламных расходов остается нестабильной. Прогноз развития рынка затруднен и будет зависеть от темпов восстановления экономики. Мы ожидаем рост выручки потенциально выше 100 млрд руб. Это сравнимо с прогнозом, который мы давали до пандемии (103—105 млрд руб.).
Полностью здесь https://corp.mail.ru/ru/press/releases/10685/?fbclid=IwAR2AaIqYavpPug7yi0lLrQJgFoPLZw9eIGdvQfz7N1MlYsdrmeueltWO40A